【IT168 厂商动态】来自《2017年上半年中国游戏产业报告》报告显示,今年上半年,吉祥坊2012.com电子游戏游戏市场实际销售收入达到亿元,而这仅仅只是游戏销售的市场规模,如果加上职业俱乐部、赛事组织方、直播平台等MG电子产业链的上下游企业,2017年我国电子游戏产业整体规模或超千亿。
近年来,武汉光谷在电子游戏行业发展迅猛。“除了上海,武汉的MG电子发展水平比其他城市更高。”吉祥坊体育电子游戏产业联盟发起者、梦竞科技董事长冯畅认为,武汉拥有的100多万在校大学生,使得武汉MG电子领域群众、用户基础具备先天优势,行业内一些核心比赛或者中部区域决赛都会放在武汉。
据不完全统计,仅在今年上半年,就有多家MG电子公司获得了融资,合计金额达到了数亿元。此外,去年第一批设置电子游戏专业的高校也在今年夏天正式开始招生,招生人数为120名,报名人数却达到了6000人。
赛事“炒热”行业 粉丝是最大盈利点
前不久,2017年“MG电子游戏”职业联赛举行期间,引来数十亿人次围观。除了游戏的运营方,不少第三方也举办了综合性的移动MG电子赛事。例如由大唐网络举办的CMEG、由18183主办的KML等,这些赛事也都在业界和玩家中引起了不小的反响。移动MG电子赛事逐渐走向成熟,并具备创收能力,是各第三方乐此不疲地举办赛事的原因,也是移动MG电子走向成熟的标志。
今年6月底,首届中国青年电子游戏大赛总决赛在光谷打响,这场比赛是武汉举办的MG电子行业内规格不凡比赛,覆盖五个赛区100余所高校、游戏公会500余家,报名参赛队伍5000余支、参与人数20万余人,其中有不少职业玩家参与。冯畅坦言,赛事除了得到一些机构的赞助外,盈利几乎可以忽略不计,“目前盈利并不是我们考虑的主要目标,形成独有的赛事IP、打造完整的赛事平台后,会大有作为。因为目前全国来看,虽然单项赛和厂家专项赛比较多,如腾讯的MG电子游戏、PT电子游戏、体育竞赛专业赛,但并没有形成有影响力的综合平台。举办各品类赛事,这方面存在许多机会。”冯畅说,从游戏前端来讲,武汉游戏开发能力不靠前,上海、长三角、珠三角、北京、成都都比武汉做得好。但是武汉有先发优势和基础,可以选择擅长的方面作为发展方向,可从多做赛事、培训、教育等一些贴近用户的这一端切入,进行差异化竞争。
记者了解到,“粉丝经济”成为MG电子最大盈利点。与目前成熟的竞技类赛事盈利模式类似,电子游戏赛事的盈利也主要通过赞助商冠名和直播权的转让,对于一些已经举办得较为成熟的MG电子赛事,由于有着数十万的粉丝数量,已经成为众多品牌争相冠名的对象。而竞技类赛事的转播权,也是可观收入的来源。
记者从专业从事吉祥坊2012.com网MG电子赛事线上内容运营的吉祥坊MG电子科技有限公司了解到,他们正与高校结合,形成人才培养模式。“我们已经跟武汉体育学院建立合作,准备开设MG电子选修课,并且带有学分制,目前正在编写教材,课堂内容主要是理论与实践的结合,理论部分包括MG电子概论、MG电子历史,同时结合理论在课堂上还会让学生们进行实战演练。”吉祥坊MG电子公司相关负责人说。
根据2016年9月教育部职业教育与成人教育司发布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,“电子游戏运动与管理”第一次被纳入高校招生范围,也就是说,今年9月开始,将出现第一批高职业高专院校的电子游戏专业学生。
吉祥坊职业电子游戏 月入10万元很正常!
“一个职业选手一个月几万元薪水很正常,就是普通的赛事策划、管理,薪水也不菲,问题是还找不到合适的人才。”游老师表示,虽然就业前景很好,但目前报名情况不如预期,跟社会认识度不够有很大关系。“虽然已被列入奥运会比赛项目,但在很多家长眼里看来,MG电子专业就是打游戏。”
MG电子专业不是主要培养MG电子运动员,游老师向记者介绍,该校大专招生的MG电子专业学生,主要面向MG电子行业的市场类和管理类岗位。这些岗位随着MG电子产业链的完善已较丰富,教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人、赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、MG电子商务、游戏内测工程师、游戏心理咨询等都是学生可以发展的方向。比如数据分析师,其负责分析游戏装备等数据,为教练战术决策提供参考。今年3月,《MG电子游戏》俱乐部GPK电子俱乐部发布了招聘信息,以1万至2万的月薪招聘数据分析师。
除腾讯以外,包括暴雪、拳头等厂商,也都表达出类似观点,就是希望能把电子游戏向传统的体育项目上靠拢,形成一套行业规范,并最终将电子游戏普及成像足球、篮球一样传统体育项目。未来,MG电子产业的增长点或许并不再在于单个游戏和单个赛事,而是在于像现阶段英超、NBA等高度商业化的赛事中十分常见的直播版权出售、冠名赞助等等。
赛事、选手以及从业人员的职业化,体现在赛事的运营、俱乐部的组建以及MG电子产业后备人才的培养上。从这一点来看,高校开设电子游戏专业,也正是为未来提供更多职业化人才的重要举措。正如冯畅所说,只有依靠各个厂商、代理商、赛事运营商、职业俱乐部的投资人、职业战队、职业运动员的共同努力,才能把电子游戏推向其最顶端——职业MG电子之上。